Melhores armas para usar em Valorant: todas as armas classificadas

O Valorant da Riot Games ainda está em sua infância em comparação com os gostos de Overwatch e CS: GO, mas já existe uma meta-formação de arma clara. Aqui está uma análise completa das melhores armas que você deve usar para obter vantagem competitiva.

Existem atualmente 17 armas para escolher em Valorant e cada uma traz algo diferente para a mesa. Desde as rodadas ultrarrápidas do Spectre até os tiros lentos mas mortais do Operador, há uma arma para cada nível de habilidade e situação.

No entanto, se você deseja vencer a concorrência e garantir as vitórias importantes, deve gastar seus créditos conquistados com dificuldade nas melhores armas.

Claro, saber qual arma escolher pode ser um pouco complicado às vezes, especialmente quando algumas são muito melhores que outras. Felizmente, reunimos uma lista de níveis útil que cobre todas as armas atuais disponíveis em Valorant e as classifica em seu dano geral e usabilidade.

Sidearms

1. Ghost (500 créditos)

Ghost

Como o nome sugere, o Ghost oferece uma opção mais furtiva para aqueles que procuram derrubar seus inimigos silenciosamente. Pelo valor de face, o Ghost pode parecer muito mais fraco do que o Sheriff, mas é incrivelmente tolerante com o carregador de 15 tiros e uma taxa de tiro decente (6,75 tiros / s) permite que os jogadores gastem tiros rapidamente quando mais precisam.

Esta confiável pistola oferece alta precisão e danos consistentes durante as rodadas iniciais do jogo, então certifique-se de adicionar esta arma espectral ao seu arsenal se você quiser segurar seus Creds para alguma utilidade.

2. Sheriff (800 créditos)

Sheriff

Custando impressionantes 800 Creds, o Sheriff é o Sidearm mais caro do jogo. Enquanto o custo inicial de entrada pode desanimar muitos jogadores, seu alto dano mais do que compensa isso – na verdade, esta pistola poderosa pode até superar as armas primárias de Valorant quando os alvos estão dentro de 0-30 metros.

Apenas um tiro na cabeça cuidadosamente colocado é necessário para derrubar um alvo, enquanto três tiros no corpo irão parar qualquer inimigo morto em seu caminho. Contanto que você possa lidar com o alto recuo do Sheriff, você será capaz de pegar muitas mortes no início do jogo em nenhum momento.

3. Classic (gratuito)

Classic

A arma gratuita de Valorant não atrai muito amor, mas se você usar o Classic corretamente, pode ser mortal. Com uma taxa de tiro bastante decente (6,75 rodadas / s) e o mesmo dano do Frenzy, a vantagem do Classic é que você pode levar as coisas um pouco mais devagar e não precisa se lançar na batalha e torcer pelo melhor.

Claro que não resiste ao poder bruto do Xerife ou do Fantasma, mas continue praticando com esse carinha e, eventualmente, você vai estourar cabeças em nenhum momento.

4. Frenzy (400 créditos)

Frenzy

Se você prefere uma abordagem de correr e atirar, então considere pegar o Frenesi. Esta Sidearm ultrarrápida é a única pistola totalmente automática no jogo, tornando-a uma escolha popular entre aqueles que preferem subjugar seus inimigos com uma névoa de balas mortais. O Frenzy pode vomitar 10 rodadas / s, geralmente esvaziando seu pente de 13 rodadas antes mesmo que seu inimigo possa reagir.

Mas você precisa ter certeza de acertar a maior parte do golpe se quiser fazer mais do que roçar seu oponente. Como era de se esperar, o Frenzy se destaca em tiroteios de curta distância, então tente evitar qualquer confronto de médio a longo prazo com isso em suas mãos.

5. Shorty (200 créditos)

Shorty

O Shorty é indiscutivelmente um dos Sidearms mais satisfatórios e dolorosamente frustrantes para usar no jogo. Devido ao seu pente de dois cartuchos de alcance incrivelmente curto, o Shorty é mais bem usado como arma de emboscada.

Esta arma é ideal se você deseja pegar um inimigo desprevenido. Esconder-se em áreas que promovem combates próximos o ajudará a obter o máximo desta espingarda semiautomática.

SMGs

1. Spectre (1.600 créditos)

Spectre

Se o Vandal e o Phantom estiverem fora de sua faixa de preço, ou se você simplesmente deseja entrar no meio de uma luta, considere comprar o Spectre. A fim de obter o máximo das rodadas rápidas deste mortal SMG, tente sempre procurar oportunidades de flanco onde você possa ficar atrás de seus inimigos.

Equipado com um carregador de 30 tiros (silenciado), o Spectre é uma mangueira de bala absoluta e pode derrubar inimigos com um spray rápido. Apenas certifique-se de aliviar o gatilho e opte por rajadas mais curtas ao fazer ping em inimigos de longe.

2. Stinger (1.000 créditos)

Stinger

O Stinger foi uma das piores armas no lançamento de Valorant, e ainda permanece, pelo menos em termos de estatísticas, no fundo do poço. No entanto, as equipes encontraram um uso para essa arma de 1.000 Creds, especialmente no lado do defensor.

Embora tenha uma ampla propagação de balas e baixo dano, nada disso importa se você puder derrubá-los de perto, mantendo um ângulo estreito. Com 1.000 créditos, pode render bons resultados se você for atropelado por um xerife.

No entanto, ainda não é algo que você deva comprar. Na maioria das situações, além de uma segunda rodada de buy-up, é melhor apenas salvar seus Creds ou colocá-los em uma pistola e armadura completa.

Rifles

1. Vandal (2.900 créditos)

Vandal

Enquanto o debate Vandal versus Phantom continua desde o beta fechado de Valorant, nós acreditamos que o Vandal oferece um potencial de morte muito maior graças à sua habilidade de deletar oponentes com apenas um tiro na cabeça (sem distância de queda).

O Vandal é extremamente letal tanto em combates próximos quanto em combates de longo alcance, tornando-o um dos – senão o mais – versátil arma do meta atual. Se você se sente confortável com batidas de cabeças e pode dominar o padrão de spray desta arma, esta deve ser a sua escolha em todas as rodadas de compra.

2. Phantom (2.900 créditos)

Phantom

O Phantom pode não causar tanto dano quanto o Vandal, mas sua precisão geral e alta taxa de fogo podem extinguir a vida até mesmo do mais forte dos inimigos. Equipado com silenciador e carregador de 30 tiros, o Phantom é um laser absoluto em tiroteios de curto e médio alcance.

Considere escolher este Rifle quando quiser se aventurar atrás das linhas inimigas, pois o silenciador do Phantom permitirá que você escolha alvos sem esforço antes que eles saibam o que os atinge.

3. Bulldog (2.100 créditos)

Bulldog

Embora o Bulldog possa ter o perfil de dano mais baixo na categoria Rifle, ele mais do que compensa isso com sua facilidade de uso geral. O chute para cima do Bulldog pode ser um pouco complicado de controlar quando usado totalmente automático, então se você está lutando para acertar os tiros, considere mudar para o modo de disparo alternativo da arma.

Este azarão de confiança custará apenas 2.100 Creds – então, se você está precisando de dinheiro ou apenas quer economizar para adquirir habilidades, então você realmente não pode dar errado com Bulldog.

4. Guardian (2.400 créditos)

Guardian

Este rifle semiautomático dá um soco real, causando 65 de dano de tiro no corpo e 195 de estilhaçar o crânio. Infelizmente, ele apenas perdeu a chance de se juntar ao Phantom e ao Vandal no topo da tabela de classificação devido à sua cadência de tiro mais lenta, tornando-o mais uma opção defensiva para aqueles que querem manter ângulos e objetivos específicos.

Se você preferir o estilo de jogo mais lento e metódico em vez da natureza mais entusiasta dos outros Rifles, então o Guardião pode facilmente se tornar seu melhor amigo.

Espingardas

1. Bucky (900 créditos)

Bucky

Não se deixe enganar pelo preço barato de Bucky (900 Creds), pois esta espingarda tem um impacto terrível. O clipe de cinco tiros do Bucky pode ser menor do que o do Juiz, mas seu dano geral é muito maior, dando a você muitas oportunidades de derrubar inimigos de perto antes de recarregar.

Se isso não bastasse, o fogo alternativo do Bucky também permite que os jogadores atinjam alvos a uma distância média, dando a ele outra opção de dano caso você queira atacar seu alvo de longe.

2. Jugde (1.600 créditos)

Judge

Esta espingarda totalmente automática é uma ótima opção para aqueles que simplesmente desejam correr para a objetiva e plantar o Spike o mais rápido possível. Embora seu dano possa ser menor do que o do Bucky, sua alta taxa de tiro e grande propagação permitem que você acerte os alvos de forma consistente, sem nenhum tempo de inatividade real.

A questão é o custo. Você pode pegar um SMG ou o Bucky por menos e ainda causar bastante dano enquanto mantém seus Creds. É por isso que achamos que o Bucky é a melhor opção de espingarda dos dois.

Pesados

1. Odin (3.200 créditos)

Odin

Se você gosta da ideia de derrubar e suprimir seus inimigos com uma saraivada de balas, então esta besta fará exatamente isso. O Odin continua a causar estragos no campo de batalha, graças à sua penetração de balas incrivelmente alta, dano decente, cartucho monstruoso de 100 tiros e taxa de tiro incrivelmente rápida.

Ser capaz de limpar campistas incômodos e bloquear posições inimigas é benéfico para qualquer equipe, especialmente quando você precisa de um jogo acirrado. O Odin se tornou um grampo Sova por este motivo: dispare um Recon Bolt e apenas borrife.

Porém, você deve usar com cautela, já que o Odin é a arma mais desajeitada disponível em Valorant … Então, se agilidade é o seu lugar, esta pode não ser a arma ideal para você.

2. Ares (1.600 créditos)

Ares

Batizado em homenagem ao grego ‘God of War’, este vigoroso Heavy é capaz de colocar até os melhores jogadores de Valorant de joelhos. O Ares pode não ter a velocidade ou tamanho do mag de seu irmão mais velho, mas ainda é uma ótima opção para quem quer dar um baque de parede nos oponentes sem gastar os Creds extras.

Se você precisa de um pouco mais de potência de parada do que o Spectre, e está disposto a fazer a troca de mobilidade, o Ares é um captador sólido. É um ponto de entrada decente para aqueles que querem derrotar os inimigos nas rodadas do início ao meio do jogo.

Snipers

1. Operator (5.000 créditos)

Operator

O Operador atualmente oferece o maior dano de um único tiro em todo o jogo, permitindo que os jogadores enviem seu número oposto para as linhas laterais com uma rodada letal na cabeça ou no corpo. Se isso não bastasse, o modo Dual Zoom (2,5x ou 5x) permite alinhar suas fotos sem esforço, criando muitas oportunidades para proteger aqueles clipes que valem a pena ser montados.

Apenas certifique-se de acertar o primeiro golpe, pois a lenta taxa de tiro do Operador pode deixá-lo vulnerável se errar. Se você costuma segurar os principais pontos de estrangulamento ao redor do mapa, então definitivamente vale a pena o investimento.

2. Marshal (1.100 créditos)

Marshal

O Marshal é o Sniper mais ágil de Valorant. Equipado com um escopo 2,5x e carregador de cinco tiros, esta arma só deve ser escolhida se você souber que pode acertar tiros na cabeça na grande maioria das vezes, já que os acertos no corpo e na perna não matarão um Agente blindado.

Embora o Marshal possa exigir mais precisão do que o Operador, ele ainda causa danos devastadores, desde que você tenha o objetivo de apoiá-lo!

Então aí está. Existem as melhores armas em Valorant, filtradas por cada categoria. Embora haja prós e contras em cada arma, esta lista de níveis informará melhor suas escolhas conforme você se aventura pela Terra do Futuro.

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