Ser excelente em Call of Duty: Black Ops Cold War requer que você construa o melhor loadout antes de entrar em uma partida, e aqui estão algumas dicas para ajudar.
Custom Loadouts sempre foram parte integrante da franquia Call Of Duty . A infinidade de armas à disposição dos jogadores torna a construção de Custom Loadouts uma arte. Desde Call Of Duty: Black Ops Cold War lançado na semana passada, a maioria dos jogadores ainda não desbloqueou toda a gama de armas e acessórios disponíveis para eles.
No entanto, há muita variedade para fazer os fãs contemplarem o próximo carregamento matador do jogo.
Desde o beta, a Treyarch deu um jeito de fazer malabarismos no que diz respeito ao departamento de armas, mas muitas coisas permaneceram as mesmas. Aqui estão dez dicas e coisas para manter em mente ao construir o próximo loadout superpoderoso em Call Of Duty: Black Ops Cold War.
10 Estilo De Jogo
Uma das coisas mais importantes a se ter em mente ao construir um loadout personalizado é o estilo de jogo. Enquanto jogadores agressivos podem acumular mortes com SMGs, pessoas descontraídas se saem muito melhor com uma rajada de fogo ou um AR automático.
A maior mobilidade de SMGs e armas leves permite um movimento mais rápido e mais fácil perseguição e armas, os LMGs e ARs são melhores em posições de bloqueio.
O maior dano por tiro (DPS) e redução de zero dano em longo alcance tornam os ARs altamente eficazes quando não estão em execução e atirando. Atualmente, o melhor SMG no jogo é o MP5 com o AK-47 segurando o mesmo manto no departamento de AR.
9 Tempo Necessário Para Matar (TTK)
TTK é outro fator importante a levar em consideração ao escolher um carregamento. Na maioria das vezes, um TTK menor é melhor, mas há certos casos em que isso pode não ser verdade.
Em Call Of Duty: Cold War, uma rajada do AUG é suficiente para matar inimigos mesmo a uma distância de 30 metros, mas há um intervalo de tempo entre as rajadas subsequentes que exigem que seja extremamente preciso. Por outro lado, armas totalmente automáticas como a MP5 ou AK-47 têm um TTK maior, mas são mais tolerantes quando se trata de tiros perdidos.
8 Preferência De Modo De Jogo
Enquanto a maioria dos jogadores prefere entrar em servidores com modos de jogo tradicionais, como Team Deathmatch e Free For All, a Treyarch também adicionou VIP Escort e Dirty Bomb à mistura. Em uma partida Free For All, o objetivo é acumular o máximo de mortes possível, o que torna a seleção de um loadout com espingardas preferível devido a mortes com um único tiro.
Em modos de jogo como a Bomba Suja, os jogadores têm vários combates de longo alcance e ter um rifle de tiro ou um atirador de elite é o ideal.
7 Bullet Velocity
A velocidade da bala é uma das estatísticas mais importantes do jogo. Os jogadores sentem que seus tiros não acertam e isso se deve principalmente ao fato de que a velocidade do projétil é inferior na maioria das armas.
Usar acessórios que aumentam a velocidade do projétil sem comprometer o alcance é a chave para construir um loadout sobrepujado em Call Of Duty: Black Ops Cold War. Barris como o Pesado Reforçado de 9,5 “no MP5 aumentam a velocidade da bala em uma quantidade tremenda.
6 Anexos
Como outros jogos da série, Call Of Duty: Black Ops Cold War permite que os jogadores tenham um máximo de 5 acessórios em uma arma (pode ser estendido para 8 usando um curinga que será discutido mais tarde).
Anexos balanceados tornam as meta-armas ainda melhores. Armas como a Ak-47 têm alto recuo que pode ser compensado usando foregrips ou coronha tática. O MP5 pode ser equipado com um carregador estendido para derrubar vários inimigos antes que seja necessário recarregar.
5 Armas Primárias
A meta atual para Call Of Duty: Black Ops Cold War consiste nos rifles Ak-47, MP5 e de explosão, como o M16. O escopo rápido se tornou mais fácil, o que torna os atiradores de elite uma escolha muito viável se os jogadores possuírem as habilidades necessárias.
A M16 é uma arma que pode ser usada em combates de curto a médio alcance e é altamente versátil quando equipada com a ótica e acessórios certos. O tempo ADS do Mp5 pode ser reduzido significativamente quando equipado com o magazine de tambor de 40 redondos.
4 Regalias
Os três níveis de vantagens em Call Of Duty: Cold War desempenham um papel importante na construção de um loadout perfeito. As vantagens requerem alguma classificação para serem desbloqueadas, mas valem a pena.
Os melhores benefícios Tier 1 incluem o Flak Jacket e o Paranoia. O Flak Jacket reduz o dano recebido de explosivos, enquanto a Paranoia alerta o jogador sempre que alguém aponta para eles. Gearhead e Quartermaster são as vantagens favoritas no Tier 2 com Ghost e Cold-Blooded para a vitória no Tier 3.
3 Curingas
Os curingas são uma nova adição a Call Of Duty: Cold War e funcionam essencialmente como uma vantagem extra . No momento em que este livro foi escrito, havia quatro Wildcards disponíveis e consistiam em Danger Close, Lawbreaker, Gunfighter e Perk Greed.
Destes, o Law Breaker permite aos jogadores equipar um privilégio extra de uma categoria de privilégio, bem como equipar uma arma secundária de qualquer classe. Gunfighter permite que os jogadores adicionem três acessórios extras às suas armas, totalizando oito acessórios. Esses dois são os curingas mais úteis entre os quatro.
2 Equipamentos Letais, Táticos E De Campo
Equipamentos adicionais além de armas desempenham um papel vital no multijogador Call Of Duty. Mesmo que a maioria dos equipamentos exija nivelamento para desbloquear, equipamentos letais como Frag Grenades, equipamentos táticos como o Stimshot e equipamentos de campo como os Field Mics estão disponíveis em um estágio bem inicial do jogo.
O Stimshot é considerado o melhor equipamento tático do jogo, já que a regeneração da saúde é comparativamente lenta. O Field Mic ajuda a detectar jogadores próximos a ele.
1 Multiple Builds
Embora as dicas mencionadas ajudem os jogadores a criar uma excelente construção, ter múltiplas construções ajuda a aumentar a versatilidade dos jogadores. Os loadouts podem ser trocados no meio do jogo quando o atual simplesmente se recusa a cooperar ou não é adequado para o mapa.
Ter diferentes construções de longo e curto alcance para balançar em mapas diferentes evita a repetitividade enquanto aumenta suas chances de ganhar. Dito isso, nada pode bater uma combinação de atirador-espingarda quando se trata de possuir alguns oponentes desavisados.
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